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12.美好的乌托邦 (第1/2页)
央居睡了不到两个小时就被闹钟叫醒,却没有那种熬了夜後彷佛身T被掏空的疲惫,反而更接近小憩後倦怠一扫而空的状态。 这时候街上还一片冷清,行人寥寥,大多数的店也还关着门。 她早在昨天早上刚来时就买好了车票,而时间又实在还早,於是就这麽一路闲晃到了中央广场。 这里b她想得要普通的多,只是一个设着些街灯的空旷场地,有两人在散着步,邻近边缘处有几张长椅,放在外面就是偶尔会有几人坐在那里喂鸽子的那种。 正中央有一座圆形花圃,每一块都有腰那麽高的石块叠成阶,中间部分填满了土,里面种着的就是诸良景提到的那棵石树。 其树身短而直,枝冠型盛却无一叶,那树皮乍一看去会以为它表面是光滑的,只有靠得进了,才能看清上面极细的纵向纹理和斑点似的小钝刺。 这就是一颗很正常的、彷佛身处冬季的树,如果它不是通T如墨、完全由石头构成的话。 往上看去,越靠近树顶处细枝越是繁密,交错相织,盛而不杂,沉稳安定的黑构成了无声的秩序,每一个突起、转折、分岔的组成皆如丝顺滑,没有一点接合的假象。它完全是一T成形的,彷佛就像一些电影演的那样,由一棵活生生的树直接「石化」而成。 一串渐近的脚步声引得央居从发呆中回过神。 来人提着一桶水,那水随着他的步伐一摇一晃,不时撒出来一点。 「又想偷土?你不被罚款不甘心是吧?」 一个彷佛充满起床气的声音。 央居慢吞吞地回头,发现自己误会人了。 来人是一个身材瘦弱的男子,眯着眼睛从领口拿起眼镜,正要挂到鼻梁上,他脸sEY沉地彷佛加班一个月才被通知拿不到加班费、见人就发脾气的倒霉社畜,一手拎着一个浇花器,脚上穿着雨鞋,身上套了一件皱巴巴的衬衫,顶着一头乱毛,确实像是刚从被窝爬起来的。 他捏着眼镜角,黑sE的眼珠直盯着央居的脸,似乎也发现自己认错人了,动作顿了一下,脸sE仍然不怎麽好,但再开口的时候语气缓和了些:「你刚刚在做什麽?」 央居跳下台阶,离树远一点,避免刺激他:「只是看看,我没g嘛。」 男子冷笑一声:「也别想g嘛。」 他先把水桶放上石阶,再撑着身T跳上去,提起浇花器从桶子里舀水。 「……听说易怒的人可能是因为饮食不均,导致身T缺乏一些重要元素,可以多吃坚果、谷物、牛N和香蕉来补充。」央居说得很慢,语气中带着委婉,好像就只是很普通地在给建议。 男子语气又不好了起来:「少罗嗦,我讨厌香蕉,而且那在这里才没有用。」 央居想了想:「也许会有心理作用?」 男子没回话了,手上动作倒是挺认真,他把水均匀地浇在石树周围的泥土,直到一桶水都用光,把浇花器丢进空桶,从石阶上跳下来,看向站在那里看完全程的央居。 他脸还是很臭,打量了她一阵,说:「一个小时後下雨,你最好现在就走。」 央居抬头去看挂在头顶的大太yAn,蓝天白云好天气,再低头,发现他丢下这麽一句话後就提着水桶走了。 从这里用正常散步的速度走到任何一个车站差不多就要一小时,央居回忆着地图上的路线,看着太yAn的方位辨明了方向,也慢悠悠地走了。 要说奇怪管理员是怎麽知道她等会要去做什麽的,那倒也不至於。 打从央居得知了管理员这一存在,就对此人多了几分注意。 游戏里的GMGameManage,即游戏管理员,可以理解成官方帐号,一般来说,其职权包含以下几种:维护游戏秩序、协助玩家解答疑惑、发现并回报游戏Bug,甚至是对违规玩家进行处置等。要能做到这些,GM在游戏里会拥有的是与普通玩家全然不同的视角,或者说「权限」。 为了对游戏进行更好的维护,GM拥有对游戏做出修正、封锁或启用一部分功能、查看玩家资料等权力,更不用说是在「灰岛」这个玩家行为更加自由不受限的游戏里,管理员所能C使的权能说不定远超出央居的想像。 没错,她就是怀疑管理员能够监视玩家的动向。当然,这个怀疑没有事实根据,几乎是猜的。 退一步来说,倘若管理员得出这条讯息的依据仅是凭自己的观察,那才不好。 前面也提过,这不像在电子游戏里,一举一动仅限於设计者给出的选项,玩家在灰岛里的自由度是非常高的,而他们的年龄区间也注定了会是JiNg力充沛、心思活络的一群人,要管住这样的玩家,难度和对能力的要求不亚於在幼儿园里当老师。 世界上有些人只是站在那里,凭藉r0U眼观察再辅以经验分析,就可以大概把陌生人的出生背景、职业、生活习惯、甚至意图分析个不离十。当然,这样的人并不多,也没字面上的那麽神乎其技,但若说在这样小小一座岛上,这个与玩家斗智斗勇了不知道多少年的管理员就是这样一类人,那央居也不会太意外。 昨晚从诸良景口中得知了最容易与管理员「偶遇」的时间地点,她就打算cH0U时间来试试,而大概是意图表现得太明显,经验丰富的管理员一看就知道这人是来等他的,表面上脸臭脾气差,实际上被当成定时出演的喂食秀那样观赏也没什麽表示,只是走之前不轻不重地威吓一句。 太yAn被飘过去的云遮
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